
近日,IGN發布了《合金裝備3:重制版》的首個上手前瞻視頻。視頻中介紹了游戲目前的特色和試玩體驗。
據試玩編輯表示,進入游戲序章就能感受到畫面上的巨大進步。虛幻5完全重制的MGS3在角色模型、叢林場景和光照細節上非常驚艷,每一葉草、每灘泥漿和每條蟒蛇都變得如此逼真。此外,重制版游戲在動作模組、戰斗前線等機制上也有了較大的改變,更符合現代的習慣。
然而,在操控主角Snake時的移動流暢程度上,《合金裝備3:重制版》還是不如《合金裝備5》。關于地圖設計,制作組在重制場景時并沒有將其擴展得更廣闊。整個叢林被分割成小的、獨立的地圖,并且可以明顯感受到兩個區域就像不同的“交戰空間”。雖然穿過去需要加載且相互打起來不怎么影響,但這似乎有點太原汁原味了。
在試玩編輯的詢問下,制作人Noriaki Okamura表示他們曾經考慮過將游戲設計為開放世界地圖,但這樣做不僅要從頭開始完全制作,而且可能會把游戲的其他方面改動掉,而這并不是他們想要的方向。
《合金裝備3:重制版》預計將于今年在XSX|S、PS5和PC平臺推出,具體發售日期尚未公布。更多相關資訊請關注《合金裝備3:重制版》專區。





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