作者 | 夏蟲
| ID:zgtrend
歷史性的一刻!
驚艷全球的3A大作《黑神話·悟空》,捅破了中國游戲產(chǎn)業(yè)的一片天。這個看似“橫空出世”的游戲界《流浪地球》,同時創(chuàng)造了好幾個奇跡——
論銷量,《黑悟空》上線第一天,狂賣450萬份,登頂全球付費(fèi)游戲銷量榜首,銷售額突破15個億;
論受眾,《黑神話》已經(jīng)成為Steam在線玩家歷史峰值第二的游戲,甚至一度引發(fā)Steam服務(wù)器崩潰;
論口碑,包括知名游戲測評機(jī)構(gòu)IGN在內(nèi)的7家專業(yè)媒體,甚至給了《黑悟空》滿分評價,無數(shù)游戲人在試玩后哽噎,直嘆“國產(chǎn)單機(jī)游戲天亮了”。

14億中國人,終于迎來了中國游戲工業(yè)化的巔峰之作。
“中國故事+頂級制作”的魅力,也讓耗時7年的《黑悟空》強(qiáng)勢席卷全球——在美國、新加坡、泰國、加拿大、巴西、意大利等12個地區(qū),其銷量均位列榜首。
歷史總是踩著相同的韻腳。明天(8月26日),就是深圳經(jīng)濟(jì)特區(qū)44周年生日。
這個孕育了《黑神話》火種的地方,本身就是“奇跡”的代名詞。從一個小漁村到亞洲第四大城市,從白紙作畫,到中國樣板城市拔地而起……深圳在44年短暫的光陰里,創(chuàng)造出了太多太多的經(jīng)濟(jì)、文化、城建奇跡。
匯聚無數(shù)眼球的“黑神話”,只是燎原星火中閃亮的一簇。
此時此刻,這座奇跡之城、創(chuàng)新之城、未來之城、“中國游戲產(chǎn)業(yè)第一城”……站在44周年的節(jié)點,還在孕育更多的“神話”,創(chuàng)造出無數(shù)“十年磨一劍的成就”,以驚艷世人。
01來自“奇跡之城”的“火種”
《黑神話》并非憑空從“石頭里”蹦出來,這個游戲傳奇背后的制作團(tuán)隊,與深圳有著極深的淵源。
甚至可以說,這個奇跡的火種,就來自“奇跡之城”。
《黑神話》背后的游戲制作公司就來自深圳南山,其創(chuàng)始人是曾在騰訊任職項目策劃的馮驥。
2014年,馮驥跟多個一起開發(fā)《斗戰(zhàn)神》的老同事一拍即合,離職后果斷選擇在南山區(qū)創(chuàng)業(yè),成立了深圳市游科互動科技有限公司。
聚是一團(tuán)火,散是滿天星。用這句話來形容深圳的游戲文化產(chǎn)業(yè),再合適不過。
要知道,在研發(fā)創(chuàng)造活力極其強(qiáng)盛的深圳,坐擁一個全球游戲巨頭——騰訊。而這家游戲界的“參天大樹”之外,無數(shù)個像游科互動這樣或“小而美”,或足以獨(dú)當(dāng)一面的企業(yè),像“樹苗”“灌木”“草叢”一樣,聚集在這里,共同構(gòu)建游戲生態(tài)。

部分深圳游戲企業(yè)一覽
數(shù)據(jù)顯示,深圳游戲產(chǎn)業(yè)企業(yè)超過4000家,游戲研發(fā)運(yùn)營全國領(lǐng)先,營收占比全國超50%,妥妥的“游戲產(chǎn)業(yè)第一城”。

尤其是在已經(jīng)形成電競游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的經(jīng)濟(jì)大區(qū)南山,此景更甚。幾年前就有業(yè)內(nèi)人士這樣形象地形容——
“深圳擁有全中國最集中的技術(shù)中心之一,85%的游戲公司位于南山區(qū),這些公司當(dāng)中的70%都在同一個建筑群內(nèi)。你只要在那里待兩天,就能看到深圳的所有游戲公司。”
規(guī)模效應(yīng),給深圳當(dāng)?shù)赜螒蚱髽I(yè)都帶來了些什么?最直接的,是由于資源匯聚,問題往往能夠有更快、更好的解決辦法。
眾所周知,開發(fā)《黑神話》,有兩大難點,一是燒錢,二是燒技術(shù)。
畢竟,高品質(zhì)的3A單機(jī)游戲,就好像游戲工業(yè)皇冠上的明珠,開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、消耗資源多,易望而難摘。

精美的畫質(zhì)背后是大量成本
因此,填補(bǔ)國產(chǎn)游戲3A作品空白所要付出的“價格”,遠(yuǎn)超常人所能想象。
據(jù)悉,《黑神話:悟空》玩家每小時體驗的開發(fā)成本約為1500萬元至2000萬元,若以此為基準(zhǔn),研發(fā)成本至少需要4億元。
但在深圳,只要方向?qū)Γ瑒?chuàng)始人可靠,這一切似乎都不成問題——當(dāng)《黑神話:悟空》的演示視頻發(fā)布,騰訊第一時間組團(tuán)前去這個48人的小團(tuán)隊進(jìn)行拜訪,并承諾在不干涉產(chǎn)品決策與公司日常經(jīng)營的情況下進(jìn)行投資。
2021年3月,廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司通過增資獲得了游戲科學(xué)公司5%的股權(quán)。業(yè)內(nèi)猜測,騰訊對游戲科學(xué)的投資很可能超過了2億元。
不僅僅是資金支持,時代財經(jīng)報道,老牌游戲企業(yè)騰訊還通過提供虛幻引擎研發(fā)等技術(shù)支持,才打動了游戲科學(xué)。
放在其他地方,都很難想象,一個48人的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊,不僅可以大膽“做夢”“追夢”,同時撬動數(shù)億元的投資、技術(shù)支持,還獲得投資方“不干預(yù)”的承諾。
一個《黑神話》背后,折射的是整個深圳產(chǎn)業(yè)生態(tài)的生機(jī)與活力:人才、創(chuàng)意、資金、技術(shù),甚至是尊重……應(yīng)有盡有。
90%以上的創(chuàng)新型企業(yè)是本土企業(yè),90%以上的研發(fā)機(jī)構(gòu)、研發(fā)人員、研發(fā)資金在企業(yè),90%以上的職務(wù)發(fā)明專利、重大科技項目發(fā)明專利出自企業(yè)……深圳眾所周知的“6個90%”,又一次在“破圈”作品中體現(xiàn)得淋漓盡致。
用幾年前,光明日報對于深圳的點評來形容,再恰當(dāng)不過:“如果說華為、騰訊這樣的世界500強(qiáng)企業(yè)構(gòu)成了深圳的塔尖,無數(shù)執(zhí)著于夢想的年輕企業(yè)和生力軍則是巨大的塔基,在這之上,每天都在萌發(fā)新的花朵。”
而今,《黑神話》之花,已然開遍全球。
02批量“《黑神話》傳奇”
還在深圳拔地而起
《黑神話》的出現(xiàn),還有著更深的意涵——它同時掀起了一波中國文化出海的浪潮。
因為,《黑神話·悟空》,是難得的基于中國傳統(tǒng)神話故事西游記,融合了中國傳統(tǒng)文化的巔峰作品。在這個游戲里,存檔點是“土地廟”,存檔方式是“上香”,游戲背景大量大量采用了山西、四川、重慶、浙江的名勝古跡……
不少海外網(wǎng)友為了讀懂“黑悟空”的劇情,甚至開始提前閱讀《西游記》。用美國弗吉尼亞游戲博主特拉維斯的話來說,“這是一款能讓全世界玩家自發(fā)地去研究每一篇書頁、每一座碑文的游戲。”
文化自信的極致,或許就是文化輸出。

中國文化的沉浸式體驗,讓越來越多外國網(wǎng)友感受到了這個東方大國的魅力。而曾幾何時,這是歐美日韓通過游戲做文化輸出,實現(xiàn)產(chǎn)業(yè)造富的重要路徑。
一條獲得二十多萬點贊的網(wǎng)友,抒發(fā)了中國玩家的心聲,“我在埃及當(dāng)刺客,在異世界當(dāng)獵魔人,當(dāng)獵龍者,當(dāng)騎士,什么都當(dāng)了。現(xiàn)在,我終于能回自己國家當(dāng)‘猴哥’。”
此時此刻,更多的“神話”,也在深圳拔地而起,從這個南中國跳動的心臟向外走出,唱響更多的中國故事——
這兩年,舞劇《詠春》的出圈,將國家級非物質(zhì)文化遺產(chǎn)“詠春拳”“香云紗”同時帶給世界,還將在接下來的歐洲巡演里刮起“深圳故事風(fēng)暴”;

在喀交會演出的《詠春》團(tuán)隊
紀(jì)錄電影《康熙與路易十四》登陸法國戛納、英歌舞在英國倫敦演出,雙雙跨過語言障礙,打動了海外觀眾的心;
據(jù)不完全統(tǒng)計,近五年深圳市文藝作品獲得國際性獎項124個、國家級獎項1114個、省級獎項1161個。
有不斷拔高藝術(shù)水平的成熟作品,自然也有大眾喜愛的通俗作品。
這一代孩子的童年《熊出沒》動畫,也在逐漸成為全球孩子的童年記憶。截至目前,深圳出品的《熊出沒》已經(jīng)發(fā)行至全球130多個國家和地區(qū),累計出口超20萬分鐘,操著一口流利英語、俄語、印度語…的熊大熊二,全球可見;
出海新勢力的“網(wǎng)劇”,也在深圳快速壯大,比如2024年“中國文化第一展”文博會,騰訊就帶領(lǐng)《慶余年2》亮相,并上線迪士尼旗下流媒體平臺Disney+;
游戲方面,深圳南山出品的網(wǎng)易游戲《永劫無間》同樣席卷全球,在200多個國家和地區(qū)風(fēng)靡一時;
……
不難發(fā)現(xiàn),除了《黑神話》之外,深圳還在通過《詠春》等等優(yōu)秀作品,將深圳故事、中國故事一句句講給全世界聽,締造出一個個“深流即頂流”的新傳奇。
03
44年,何以深圳?
2024年,是中國文化產(chǎn)業(yè)全面崛起的一年。
國務(wù)院《政府工作報告》中首次提出“大力發(fā)展文化產(chǎn)業(yè)”。作為中國高端服務(wù)業(yè)的組成部分,文化消費(fèi)也將成為內(nèi)循環(huán)的核心引擎。
一個《黑神話》,將“潑天富貴”結(jié)結(jié)實實砸到山西、重慶、襄陽、閬中等地頭上,順便將PC電腦、PS5游戲機(jī)、電競耳機(jī)等等產(chǎn)品銷量拉爆,就是最好的寫照。
而正如過去44年來,深圳永遠(yuǎn)踏著最前沿的步伐,沖在發(fā)展的第一線一樣,在這波發(fā)展新浪潮里,深圳又成引領(lǐng)者——
2004年,深圳首屆文博會舉行,成就當(dāng)今的“中國文化產(chǎn)業(yè)第一展”;
2008年,深圳成為中國首個被聯(lián)合國教科文組織認(rèn)定的“設(shè)計之都”;
2009年,深圳組建文化產(chǎn)權(quán)交易所;
2011年,參與設(shè)立了首支國家級文化產(chǎn)業(yè)投資基金;
2013年,深圳被文化部命名為國家對外文化貿(mào)易基地;
2023年,國家版權(quán)交易中心、數(shù)字出版基地等相繼落戶深圳;
同年,深圳成功舉辦國內(nèi)最高水準(zhǔn)、最高規(guī)格、最高層次的文化論壇“首屆文化強(qiáng)國建設(shè)高峰論壇”……
一步步嘗試,才從昔日小漁村,構(gòu)成了今日的文化強(qiáng)市。
“看似尋常最奇崛,成如容易卻艱辛”。眼下,深圳硬生生將文化產(chǎn)業(yè)從無到有,從有到強(qiáng),一路發(fā)展至2023年的2750億元產(chǎn)值,相關(guān)增加值占全市GDP比重高達(dá)8%,逼近發(fā)達(dá)國家水平。
其中,一組驚人的數(shù)據(jù)是,深圳超過25%的規(guī)模以上文化企業(yè)具備國家高新技術(shù)企業(yè)資質(zhì),是妥妥的新質(zhì)生產(chǎn)力代表。
眼下,擁有“中國文化產(chǎn)業(yè)第一展會”文博會品牌的深圳,還在大力發(fā)展“文化+科技”“文化+貿(mào)易”“文化+旅游”“文化+創(chuàng)意”“文化+制造”……一系列新模式、新業(yè)態(tài),探索文化產(chǎn)業(yè)多元化發(fā)展的無限可能。
一個無法回避的問題是,如此眾多的“黑神話”,為何齊齊誕生在深圳?
背后,絕非偶然。
除了政策扶持、產(chǎn)業(yè)鏈齊全、工藝技術(shù)純熟、創(chuàng)業(yè)氛圍友好之外,無論外界環(huán)境怎么改變,文化和精神氣質(zhì)也更能決定一個企業(yè)、一個城市能走多遠(yuǎn)。
6月8日,在《黑神話:悟空》開放預(yù)購之時,馮驥發(fā)微博表示:“《黑神話:悟空》的開發(fā)過程中,我做過的決策,大多可以簡化為兩個字——‘試試’。”
“試試別人十年前就做得無懈可擊,我們卻始終不得要領(lǐng)的特性;試試與大家聊得昏天黑地激動萬分,實機(jī)品質(zhì)卻尬出天際的創(chuàng)意。既然選擇了在無人區(qū)蹦迪,就該坦然擁抱不確定性帶來的恐懼與焦慮。”
在不確定的六年研發(fā)長廊里,馮驥多次說出充滿魔力的七個字:“試試嘛,又不會死。”
這跟深圳“敢闖敢試、敢為人先、埋頭苦干”的特區(qū)精神,無比契合。
在一聲聲“試試”中,“改革之城”深圳首創(chuàng)1000多項改革舉措,近3年87條“深圳經(jīng)驗”獲國家發(fā)展改革委發(fā)文全國推廣;
在一聲聲“試試”中,深圳一步步走向開放,出口規(guī)模連續(xù)31年全國第一,外貿(mào)“鵬友圈”覆蓋200多個國家和地區(qū);
在一聲聲“試試”中,“創(chuàng)新之城”深圳將科創(chuàng)進(jìn)行到底,全市創(chuàng)新載體3800多家、高新技術(shù)企業(yè)2.47萬家、人才總量超679萬人,PCT國際專利申請量連續(xù)20年居全國大中城市首位;
在一聲聲“試試”中,“夢想之城”深圳打造了更多的產(chǎn)業(yè)名片:低空經(jīng)濟(jì)第一城、人工智能先鋒城市、新一代世界一流汽車城、超充之城、極速先鋒城市、鴻蒙歐拉之城、全球數(shù)字能源先鋒城市……
一城又一城,但始終不變的是“奇跡之城”。
04結(jié)語
作為中國的第一個經(jīng)濟(jì)特區(qū)、中國特色社會主義先行示范區(qū),“夢想之城”深圳通過累累嘗試,趟出了一條新路,用傲人的發(fā)展宣告世界:
這條道路,是光明的。
有深圳媒體計算,從1980年深圳經(jīng)濟(jì)特區(qū)建立之時起算,深圳用了31年的時間,實現(xiàn)了地區(qū)生產(chǎn)總值從1億元到1萬億元的飛躍,再用6年翻倍到2萬億元,又用5年完成2萬億元到3萬億元的跨越。2023年,深圳GDP達(dá)3.46萬億元。
這個中國改革開放的窗口城市,滾燙的“南中國心臟”,仍在一聲聲跳動中向海圖強(qiáng),面向世界,也終將奔向未來。





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