
2024年科隆國際游戲展圓滿落幕,各項年度獎項逐一揭曉。本次共有13個獎項供多款大作和廠商角逐,包括最佳游戲玩法、視覺效果、最具史詩感、最有趣等獎項。
在這些獎項中,《怪物獵人:荒野》獲得了最多獎項,共獲得4項大獎;而《小小噩夢3》則獲得了3項大獎。微軟/ Xbox / 貝塞斯達 / 暴雪公司一同榮獲了最佳展臺獎。
在視覺效果方面,《小小噩夢3》與《赤血沙漠》、《沙丘:覺醒》以及《螞蟻帝國》等作品一同榮獲了該獎項。此外,《冰汽時代2》與《藍王子》、《PVKK》等作品也一同斬獲了最佳玩法獎。
與此同時,《天堂:拯救2》、《星球大戰:亡命之徒》以及《大大狂歡》,均以各自的獨特魅力贏得了玩家的青睞,分別獲得了最具娛樂性的游戲大獎。在最具史詩感的游戲中,《怪物獵人:荒野》更是以無可匹敵的表現摘得桂冠,同時,《赤血沙漠》、《沙丘:覺醒》以及《天國:拯救2》也紛紛獲此殊榮。
對于PC玩家來說,《天國:拯救2》、《沙丘:覺醒》、《螞蟻帝國》和《冰汽時代2》都成為了他們無法錯過的佳作。而最佳Xbox游戲則被《小小噩夢3》獨占鰲頭,值得一提的是,《神話時代:重述版》、《生靈之境:亞娃》和《多重人生(The alerts)》也進入了候選名單。
手游市場也是本次頒獎活動的一大亮點,《原神》憑借其優秀的內容贏得了玩家們的喜愛和認可,成為本次的最大贏家之一。除此之外,《Digital Animals Game》、《Dungeons of Dreadlock 2》和《怪物獵人 Now》等作品也在手游領域取得了不俗的成績。
最后,在最受關注的最受歡迎游戲獎項中,《魔飲心語》、《生靈之境:亞娃》以及《小書店》等作品獲得了這一榮譽。





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