12月4日,《2025年中國電子競技產業報告》正式發布。報告顯示,2025年,中國電子競技產業收入為293.31億元,同比增長6.40%,實現穩健增長。
其中,直播收入占比最大,為80.81%。其次分別為賽事收入、俱樂部收入及其他收入。2025年,中國電子競技用戶規模超4.95億人,較去年增長明顯,增長率為1.06%。
中國電子競技游戲主要產品的玩法類型中,射擊類產品占比最高,為28.3%。多人在線戰術競技類(MOBA)和體育類次之,占比均為14.1%。按平臺分類,移動游戲占比58.6%,客戶端游戲占比25.3%,同時具有兩種版本的電競游戲占比12.1%,網頁游戲占比4.0%。





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