近日,在一場直播中,自媒體「極新」創始人姜穩與火石控股創始人、奇酷網絡董事長吳漁夫進行視頻對話中,探討了AI技術對游戲行業的新機遇和新挑戰。
中國游戲行業的“遠古戰神”,火石控股創始人、奇酷網絡董事長吳漁夫認為,AI技術正在顛覆游戲行業,在以往的游戲開發中,測試、調試和優化往往是一項繁瑣且耗時的工作。現在AI的應用可以幫助游戲公司實現高質量的游戲開發和運營,推動整個行業向前發展。在游戲策劃、技術研發、美術設計、游戲測試、音樂音效等方面,AI 技術的應用正在重構傳統開發流程,提高效率。
吳漁夫認為,隨著 ChatGPT 和 Sora 的出現,AI 技術已在游戲策劃、技術研發、美術設計、游戲測試、音樂音效等方面掀起變革。AI還可以實時監測玩家行為和游戲數據,幫助游戲公司優化運營策略,提供更好的游戲體驗和服務。
關于奇酷網絡的 AI 游戲,吳漁夫透露將基于 ChatGPT 和 Sora,面向海外市場發布。他表示項目研發進展順利,預計在 6 月 30 日前推出“AI+游戲”產品,下半年爭取吸引大量游戲玩家,并在 2024 年底實現盈利。
吳漁夫指出,投資人看好“AI+游戲”龐大的國內外市場,同時認可奇酷網絡作為精益創業小公司及基于 ChatGPT 開放接口的技術。他強調奇酷網絡的優勢在于團隊精簡、人力成本低且決策和研發機制靈活,能更快地推進項目。
吳漁夫強調奇酷網絡采用“純 AI 思維”開發游戲,即從 AI 視角出發,打造基于 ChatGPT 的新一代 AI 游戲產品。他認為這種思路與傳統互聯網思維不同,是一種全新的嘗試。此外,他還表示,AI 時代的到來為中國游戲行業,尤其是創新小公司,提供了逆襲的機遇。
AI技術還大大提高了游戲的生產效率。 這種智能化的生產方式,不僅提高了游戲的品質,也讓游戲公司能夠更快地響應市場變化,推出更多受歡迎的游戲作品。
更令人興奮的是,AI還為玩家帶來了更為個性化的游戲體驗。它能夠通過深度分析玩家的喜好和行為,智能化地設計對戰系統,為玩家提供更具挑戰性和適合自己水平的游戲體驗。想象一下,在游戲中,每個玩家都能根據自己的喜好和水平,享受到獨一無二的游戲體驗,這無疑將大大提升玩家的滿意度和粘性。
隨著AI技術的不斷進步,可以預見,未來的游戲將更加智能化、個性化,游戲玩法也將更加多樣化和豐富化。
吳漁夫表示,AI的不斷進步和普及為游戲產業帶來了巨大的機遇。游戲行業的迭代速度非常快,對技術和設計的要求也很高。





京公網安備 11011402013531號