作者 | 富充
編輯 | 蘇建勛
到了2025年,生成式AI不再只是風口上的名詞。人們不僅關心AI“能不能生成”,更在意它“可否真正在生產中落地應用”。
2025年WAIC期間,快手可靈AI舉辦“生成式AI應用元年”論壇,并發布了多圖參考、靈動畫布等新功能。
新功能試圖在內容、電商、影視等專業創作領域,進一步突破技術邊界、回應用戶需求。
具體而言, “靈動畫布”功能集無限可視化空間、AI創作輔助與多人實時協作為一體。
該功能可幫助用戶將零散想法轉化為文本圖像或視頻節點,并高效串聯成完整的視覺作品,提供流暢直觀的創作體驗。
本次發布的另一功能“多圖參考”,在角色、主體和場景一致性、動態質量、畫風保持等方面有所提升。
自去年6月上線以來,可靈AI已迭代升級30余次,累計生成超2億個視頻和4億張圖片。
目前可靈AI已在全球擁有超過4500萬創作者,服務超過2萬家企業客戶,覆蓋廣告營銷、影視動畫、游戲制作等行業。
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快手高級副總裁、可靈AI負責人兼社區科學線負責人蓋坤致辭發言;圖片:企業提供
“2025年將是生成式AI技術走向深度應用的關鍵元年”,快手高級副總裁、可靈AI負責人兼社區科學線負責人蓋坤在發言中表示。他認為,生成式AI不僅僅是技術的革新,更是生產關系的重塑。
可靈AI視覺生成與互動中心負責人萬鵬飛回顧了可靈AI發布以來的技術演進路徑。
萬鵬飛介紹,可靈的技術迭代始終圍繞兩大主線:一是基礎模型能力提升,二是與用戶共創優化產品方向。
可靈團隊通過用戶反饋持續優化模型,形成“技術+用戶”雙輪驅動模式。
本次論壇也匯聚了來自影視行業、藝術行業和B端合作方的代表。
當代藝術家、策展人、MUDigital創始人吳亦深表示,以可靈AI為代表的國產工具,已能支持高質量、高效率的AI藝術創作,推動中國藝術家實現技術自主。
在吳亦深看來,AI并非替代創作者,而是激發想象力的共生體,催生新的人機協作模式,為藝術產業帶來新的表達形式和創作可能。未來,隨著AI技術發展,更多專業創作者和收藏者將參與AI藝術生態,推動其專業化、系統化發展。





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