盡管連續(xù)第四個(gè)季度實(shí)現(xiàn)盈利,但由于消費(fèi)者日益傾向于數(shù)字下載而非實(shí)體店購(gòu)買(mǎi),導(dǎo)致第一季度營(yíng)收未達(dá)華爾街預(yù)期,電子游戲零售商游戲驛站股價(jià)在周二盤(pán)后一度下跌逾6%。
財(cái)報(bào)顯示,游戲驛站第一季度營(yíng)收同比下降17%,從上年同期的8.818億美元降至7.324億美元,分析師預(yù)期為7.5億美元。
這家總部位于得克薩斯州格雷普韋恩的公司,曾因2021年Reddit論壇推動(dòng)的股價(jià)過(guò)山車(chē)行情而聞名,如今正艱難應(yīng)對(duì)游戲行業(yè)的快速變革——消費(fèi)者偏好正從實(shí)體游戲轉(zhuǎn)向數(shù)字下載、游戲流媒體和在線購(gòu)物。
盡管游戲驛站已擴(kuò)展其電商平臺(tái),納入數(shù)字下載和在線商品銷(xiāo)售,但尚未完全把握這一轉(zhuǎn)型機(jī)遇。
報(bào)告期內(nèi),包含新舊電子游戲銷(xiāo)售的硬件及配件部門(mén)營(yíng)收下降約32%。繼2024年關(guān)閉近600家美國(guó)門(mén)店后,公司宣布今年還將關(guān)閉“大量”門(mén)店,顯示其零售業(yè)務(wù)雖經(jīng)改革嘗試仍持續(xù)低迷。
通過(guò)成本削減措施,公司第一季度實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)4480萬(wàn)美元(合每股9美分),而上年同期為凈虧損3230萬(wàn)美元(合每股11美分),標(biāo)志著公司連續(xù)第四個(gè)季度保持盈利。經(jīng)調(diào)整后每股收益達(dá)17美分,遠(yuǎn)超分析師預(yù)期的8美分。
5月初,游戲驛站出售了其加拿大子公司Electronics Boutique Canada,該子公司負(fù)責(zé)運(yùn)營(yíng)其在加拿大的門(mén)店和電子商務(wù)業(yè)務(wù)。公司預(yù)計(jì)其法國(guó)業(yè)務(wù)的出售將于2025財(cái)年內(nèi)完成。
本季度公司運(yùn)營(yíng)虧損1080萬(wàn)美元,其中包含與國(guó)際重組相關(guān)的3550萬(wàn)美元減值費(fèi)用。
值得注意的是,游戲驛站披露在5月3日至6月10日期間動(dòng)用現(xiàn)金購(gòu)買(mǎi)了4710枚比特幣。今年早些時(shí)候,游戲驛站董事會(huì)一致通過(guò)更新投資政策,效仿商業(yè)軟件公司Strategy(MSTR.US),將比特幣納入財(cái)政儲(chǔ)備資產(chǎn)。
截至周二收盤(pán),游戲驛站股價(jià)年內(nèi)累計(jì)下跌3.8%,同期標(biāo)普500指數(shù)上漲2.7%。






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