2025-03-24 02:03:36 作者:

最新的技術(shù)分析表明,刺客信條:影在視覺表現(xiàn)上實現(xiàn)了顯著突破,這主要歸功于新一代Anvil引擎的應用。此次升級被認為是自刺客信條:大革命以來該系列在畫面表現(xiàn)上最大的一次飛躍。
刺客信條:影首次引入了光線追蹤反射與全局光照(RTGI),極大提升了游戲畫面的真實感。開發(fā)團隊采用了一種混合式RTGI系統(tǒng),將逐像素光線追蹤與類似DDGI的探頭級聯(lián)技術(shù)相結(jié)合,從而創(chuàng)造出更加自然且柔和的光照效果。
此外,游戲還搭載了開發(fā)團隊自主研發(fā)的Atmos天氣系統(tǒng),能夠根據(jù)濕度、溫度等環(huán)境因素動態(tài)模擬風向與氣候變化。配合全新的物理引擎,游戲中的互動性得到了進一步增強。例如,角色的頭發(fā)會隨風擺動,樹木的枝干也會獨立搖晃。同時,玩家還可以精準切割竹子、織物以及薄門等物體,切割點與碰撞模型高度匹配,呈現(xiàn)出極高的真實感。
在建模方面,游戲運用了一種類似于虛幻5 Nanite技術(shù)的微多邊形幾何體方案。這一技術(shù)能夠在保持極高細節(jié)的同時,有效解決巖石、建筑等剛體資產(chǎn)在不同距離下細節(jié)層次切換(LOD)的問題。
從技術(shù)角度看,刺客信條:影通過新引擎打造出一個充滿活力與互動性的世界,堪稱一項非凡成就。這也預示著該系列未來在視覺表現(xiàn)上將邁入全新高度。





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