3 月 12 日消息,金融時報昨日(3 月 11 日)發布博文,報道稱全球最大玩具制造商樂高(Lego)正大力投資數字游戲開發,以增強其核心實體玩具業務。
樂高首席執行官 Niels Christiansen 表示,公司已從外包轉向自建數字能力,目標是覆蓋全年齡段兒童的數字化和實體化體驗。
樂高近年來在數字游戲領域取得了顯著成功,包括與《堡壘之夜》(Fortnite)的合作,吸引了 8700 萬玩家。自 2022 年以來,樂高已投資數億美元,將軟件工程師數量增加了三倍,并構建了強大的數字基礎設施。
同時,樂高還推出了基于《超級馬里奧》和《刺猬索尼克》等游戲的實體積木套裝,實現了數字與實體的聯動。


樂高 2024 年收入增長 13%,達到 740 億丹麥克朗(備注:當前約 785.82 億元人民幣),營業利潤為 187 億丹麥克朗(當前約 198.58 億元人民幣),同比增長 10%。
相比之下,美泰(Mattel)2024 年收入持平,為 54 億美元(當前約 390.6 億元人民幣),而孩之寶(Hasbro)收入下降近五分之一至 41 億美元(當前約 296.57 億元人民幣),樂高在收入和盈利能力上持續領先,成為玩具行業的佼佼者。





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