3 月 8 日消息,砍殺成百上千只惡魔固然聽起來很刺激,但如果創建角色才 20 分鐘就能做到就可能有些乏味了。據外媒 Polygon 今日報道,《暗黑破壞神 4》最新賽季的問題正與上述情景類似:難度太低。
因此,暴雪宣布對即將到來的第 8 賽季作出調整,讓游戲更具挑戰性,同時保留爽快的戰斗體驗。開發團隊介紹了如何讓 1 級到 60 級的升級過程更具挑戰性,并提高終局內容的難度。

《暗黑破壞神 4》首部資料片《憎恨之軀》曾對游戲節奏進行大幅調整,但設計總監科林?費納表示,玩家推進內容的速度依然遠超預期。在最新賽季中,玩家達到滿級的時間比上個賽季縮短了一半。為避免前期內容被過快跳過,暴雪決定延長 1 級到 25 級的升級時間。
同時,傳奇裝備的掉率也會調整。60 級之前,傳奇裝備將變得更稀有,而低階裝備的屬性會有所提升,以填補裝備真空期。費納表示,團隊希望這樣能讓玩家更有動力去體驗每個階段的成長,而不是只靠刷傳奇裝備獲得提升。
至于終局內容,也就是玩家滿級后不斷挑戰更高“苦痛”難度以獲取更強裝備的階段,暴雪也在加強挑戰性。當前賽季中,50% 的玩家在短短幾天內就達到了最高難度“苦痛 4”,而暴雪的目標是讓這個難度成為 10% 頂尖玩家的挑戰門檻。為此,下個賽季每個“苦痛”難度之間的梯度將明顯加大。
終局 Boss 的戰斗也會更加嚴峻。開發團隊希望避免玩家像刷“戰利品自動售貨機”一樣反復擊殺 Boss,因此所有 Boss 都進行了重做,以確保它們能給那些構筑了強大流派的玩家帶來真正的挑戰。此外,Boss 梯隊新增了 3 名新 Boss,同時召喚道具不再占據背包空間,所有 Boss 現在都可以直接挑戰。擊敗后,它們會掉落一個需要鑰匙開啟的寶箱,而全新 Boss 貝利亞爾甚至可能在戰斗中突然現身,加入戰局。
獲悉,暴雪將在下周開啟 PC 版的第 8 賽季測試服,測試時間為 3 月 11 日至 3 月 18 日。正式賽季將于 4 月 29 日上線。





京公網安備 11011402013531號