文|胡依婷
編輯|袁斯來
硬氪獲悉,近日AI硬件內(nèi)容平臺「葫樂科技」宣布完成數(shù)千萬元Pre-B輪融資,本輪融資由視覺特效和虛擬現(xiàn)實內(nèi)容提供商數(shù)字王國領(lǐng)投,資金將用于研發(fā)投入、生態(tài)建設(shè)與品牌市場拓展。
葫樂科技是一家為玩家和開發(fā)者提供AI、XR空間+跨操作系統(tǒng)SDK+海量游戲/文娛的體感內(nèi)容服務(wù)平臺。其產(chǎn)品可預(yù)裝在AR眼鏡、智能手表、耳機、投影儀等硬件APP中,公司已和蘋果、三星等全球超五十家硬件廠商合作,日活躍用戶超400萬,覆蓋超190個國家。
智能穿戴設(shè)備市場增長迅猛。Precedence Research 數(shù)據(jù)顯示,2023年以頭戴式設(shè)備、AR眼鏡等為代表的智能穿戴設(shè)備市場規(guī)模達到了600億美元,預(yù)計將于2034年超4000億美元。
硬件產(chǎn)品市場空間提升之際,空間交互算法門檻較高且復(fù)雜,考驗各大廠商開發(fā)團隊的技術(shù)水平與效率;當(dāng)前多數(shù)智能硬件如智能手表更多作為工具型產(chǎn)品使用,缺乏生態(tài)內(nèi)容,大量用戶出于新鮮感購買,但最終粘性較弱。另一方面,硬件價格戰(zhàn)、一次性買賣,讓越來越多的硬件廠商盈利增長乏力。
針對這些痛點,葫樂科技開發(fā)了HooRoo XR空間計算平臺,下設(shè)AI運動健身、AI娛樂社交與AI助手三大板塊,包含多項運動、數(shù)字分身、聯(lián)機游戲與輔助醫(yī)療等服務(wù)。當(dāng)前,葫樂HooRoo XR已上線覆蓋休閑娛樂、社交互動、舞蹈、運動、益智教育等多場景的數(shù)百款體感應(yīng)用產(chǎn)品。為消費者提供更多娛樂+健康的空間互動內(nèi)容的同時,也幫助硬件廠商找到了盈利第二增長曲線。

葫樂HooRoo XR空間計算平臺,圖源企業(yè)
目前市面上,Switch(任天堂)、PS(索尼)、Xbox(微軟)均為年活躍用戶上億或數(shù)千萬的主流游戲平臺。與它們相比,葫樂XR平臺存在部分差異性,如不同品牌設(shè)備不同操作系統(tǒng)的用戶都可在線社交互動,享受沉浸式反饋與體驗;消費者無需購買價格昂貴的游戲主機,通過手機或者其他普通的智能硬件即可使用空間互動游戲產(chǎn)品。
除供給硬件廠商外,葫樂科技還開設(shè)API接口,供開發(fā)者們借助其空間計算算法模型庫、調(diào)試工具、AI助手和應(yīng)用框架,在最快一天內(nèi)完成體感游戲的開發(fā)與上線,降低XR應(yīng)用開發(fā)門檻。
2024年,葫樂科技完成了首批開發(fā)者的入駐,未來兩年計劃與上千位開發(fā)者深度合作、上架數(shù)千款游戲產(chǎn)品。
創(chuàng)始團隊方面,葫樂科技創(chuàng)始人鄭方畢業(yè)于哈佛大學(xué),擁有超過20年全球投資與市場經(jīng)驗,公司核心團隊均擁有多年游戲行業(yè)、互聯(lián)網(wǎng)研發(fā)、算法行業(yè)硬件經(jīng)驗。
投資人觀點:
視覺特效和虛擬現(xiàn)實內(nèi)容提供商數(shù)字王國CEO王章樂表示:“作為本輪融資的領(lǐng)投方對葫樂科技的未來發(fā)展充滿信心。我們是全球最大的獨立視覺特效公司和好萊塢頂尖的VR內(nèi)容提供者,我們一直關(guān)注XR-AI交互的創(chuàng)新應(yīng)用。葫樂科技打造的XR-AI空間計算內(nèi)容平臺,與我們的戰(zhàn)略方向高度契合。未來,我們將攜手葫樂科技,以‘娛樂’為切入口,共同構(gòu)建虛擬現(xiàn)實世界的社交娛樂平臺,推動全球XR+AI行業(yè)的發(fā)展。”





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