2025-02-11 15:41:57 作者:

近日,《艾爾登法環:黑夜君臨》游戲的總監石崎淳也(Junya Ishizaki)在接受采訪時透露,游戲地圖將會進行大規模的改變。其中最引人注目的是程序化生成的火山、沼澤和森林將出現在游戲中,而毒沼也將成為其中之一。
石崎淳也表示:“我們希望地圖本身成為一個巨大的地下城,讓玩家每次探索時都能有不同的體驗。玩家必須在第三天結束前決定要挑戰的Boss,一旦做出選擇,玩家就需要根據自己的戰斗策略來調整他們在地圖上的行動方式,比如選擇一把能造成毒傷害的武器來對付Boss。”
當然,《艾爾登法環:黑夜君臨》也沒有忘記他們最具標志性的毒沼。每個FromSoftware的游戲都包含了一個令人頭疼的毒沼區域,《艾爾登法環:黑夜君臨》也不例外。
石崎淳也進一步表示,《艾爾登法環:黑夜君臨》加入了一些Roguelike元素,這樣做的目的是為了濃縮RPG體驗,而不是迎合潮流。這樣做可以讓玩家更緊湊地體驗核心玩法。





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