
《巫師4》有望成為CD Projekt有史以來最具野心的游戲之一。這次,游戲將改變方向,以希里為主角,這也是游戲玩法方面的一個重要特點。該游戲有望在前作基礎上進一步提升。
《巫師3》曾樹立了開放世界游戲的標桿,并對許多其他游戲的開發產生了深遠影響。因此,《巫師4》計劃中的重大改進包括引入新的區域和打造更加能夠讓玩家沉浸其中的開放世界,以進一步增強游戲氛圍。
據開發者們透露,“開放世界不一定要越來越大,但它可以更加深邃、更加引人入勝、更加系統化。我認為這將會是令人興奮的東西。”
顯然,作為一款規模龐大的動作角色扮演游戲,《巫師 4》并沒有追求更大但內容粗糙的游戲世界。相反,他們選擇了一種注重內容質量的原則。開發者們解釋稱,在一個過大而需要重復內容的情況下,開放世界可能會顯得過于龐大,這不是他們想要的方向。
《巫師4》尚未公布確切的發布日期和平臺,但CD Projekt確認該作將在未來幾年內推出。





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