
著名游戲媒體Digital Foundry近日發(fā)布了《奪寶奇兵:古老之圈》PC版本的技術(shù)報告。報告顯示,PC版的表現(xiàn)令人印象深刻,但受到GPU顯存分配的限制,對于使用8GB顯卡的玩家來說,可能需要調(diào)整紋理緩存選項才能獲得更好的體驗。
報告顯示,《奪寶奇兵》PC版在初始階段給玩家留下了完美的印象,沒有出現(xiàn)著色器編譯卡頓或動作延遲等問題。同時,在最低畫質(zhì)預(yù)設(shè)下,游戲效果也很自然。相比之下,Xbox上的低設(shè)置雖然提升了性能,但實際上可能會降低畫面質(zhì)量。
報告指出,顯卡的顯存分配對于游戲性能至關(guān)重要。由于該游戲似乎是基于12GB顯存基準構(gòu)建的,因此擁有8GB或10GB顯存的顯卡可能會遇到紋理緩存設(shè)置的問題。例如,在1440p分辨率下,RTX 3080(10GB顯存)無法使用超高紋理緩存選項以避免性能大幅下降。相比之下,8GB顯存的用戶可能會遇到更嚴重的問題。
為了解決顯存不足帶來的影響,玩家可以通過調(diào)整設(shè)置來避免這個問題。例如,游戲會優(yōu)先處理靠近玩家的紋理,并且緩存越大,可以使用的紋理緩存設(shè)置就越高。根據(jù)這一原理,Digital Foundry分享了一份設(shè)置建議,推薦不同顯存根據(jù)表格中對應(yīng)的設(shè)置進行選擇。
此外,報道還提到,在平衡模式下使用DLSS技術(shù)以及適當?shù)募y理緩存、陰影和頭發(fā)質(zhì)量設(shè)置可以幫助8GB顯存運行《奪寶奇兵》并保持穩(wěn)定60FPS。
值得一提的是,《奪寶奇兵》開發(fā)團隊在報道發(fā)布后針對8GB顯存進行了性能優(yōu)化。





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