
《如龍8》喜獲兩項提名,橫山昌義代表工作室對玩家表達(dá)感謝。他說,《如龍》系列一直致力于通過故事感動玩家,所以在四年前的《如龍7》中將玩法系統(tǒng)改為RPG是最合適的選擇,因為RPG最適合描述主角團(tuán)的冒險。
對于《如龍8》獲得TGA“最佳敘事”提名,橫山表示這既是對成功傳達(dá)故事給玩家的認(rèn)可,也是對自己四年前的決策感到欣慰。他還推薦了《如龍8外傳》,無論是否玩過《如龍8》,都能在明年發(fā)售的外傳中體驗到精彩刺激的戰(zhàn)斗和耐人尋味的故事。

《如龍8》喜獲兩項提名,橫山昌義代表工作室對玩家表達(dá)感謝。他說,《如龍》系列一直致力于通過故事感動玩家,所以在四年前的《如龍7》中將玩法系統(tǒng)改為RPG是最合適的選擇,因為RPG最適合描述主角團(tuán)的冒險。
對于《如龍8》獲得TGA“最佳敘事”提名,橫山表示這既是對成功傳達(dá)故事給玩家的認(rèn)可,也是對自己四年前的決策感到欣慰。他還推薦了《如龍8外傳》,無論是否玩過《如龍8》,都能在明年發(fā)售的外傳中體驗到精彩刺激的戰(zhàn)斗和耐人尋味的故事。
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