
《賽博朋克2077》的開發工作在加快進行中,與此同時,《巫師4》也在緊鑼密鼓地籌備中。然而,CD Projekt Red工作室的CEO米哈爾·諾瓦科夫斯基承認,在游戲開發過程中并不存在什么神奇的“魔法”可以解決所有問題。
此前,“BioWare魔法”這個詞常被提及,尤其是在與該工作室過去加班文化相關的報道中。這其實是一種信念,即一款正在開發中的游戲最終會神奇地整合到一起,對于那些長時間工作的開發者來說,情況最終會變得更好。 BioWare資深制作人馬克·達拉曾對此發表過一通長篇大論。
盡管對未來項目持樂觀態度,但諾瓦科夫斯基也意識到,“沒有什么是永遠有保障的”,特別是考慮到《賽博朋克2077》的轉變以及《往日之影》所獲得的良好反響。
他強調了這個觀點的重要性,并指出對公司里的每個人來說也同樣如此:“根本不存在魔法。”只有通過努力工作并確保自己走在正確的道路上,無論是對于《巫師》系列還是未來的《賽博朋克》系列才能取得成功。他強調說:“一切都可能發生失敗,但確保它不失敗是我們的責任。”他認為,“牢記并理解這一點”是他保持樂觀的最大原因。“在公司里,每個人都時刻擔心著——但這種擔憂是有益的,如果你明白我的意思……如果你處于一種帶著擔憂的狀態,我覺得這將為我們未來取得成功提供更多機會,比起那種認為自己因為規模大所以不會失敗的想法要好得多。”





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