
11月27日是備受期待的《勇者斗惡龍8》系列的20周年紀念日。在這一天,核心劇情開發者藤澤仁感慨萬分,回憶起那段艱辛而難忘的開發歷程。
藤澤仁表示,當初的開發團隊中,31到33歲的成員雖然有著豐富的系列游戲開發經驗,并且充滿激情與干勁,但卻未能滿足總監制掘井雄二的期望。這種挫折感至今仍令他記憶猶新。
此外,在《勇者斗惡龍8》的開發過程中,整個團隊都投入了巨大的努力。每天都專注于游戲設計工作,而其他同事則相對輕松一些。然而,盡管如此,當時的那份孤獨感卻始終難以消散。這種孤獨直到游戲發售半年后才逐漸淡化。
除了挫折和孤獨之外,《勇者斗惡龍8》的開發團隊還面臨著“殫精竭慮癥候群”。進入下一部游戲策劃階段后,他們發現自己的身體出現了各種不適現象,尤其是記憶方面的問題尤為明顯。更糟糕的是,健忘癥也越來越頻繁地出現。直到進入10代游戲開發時,他們才意識到之前太過于投入對他們的健康并不利。





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