
PS5 Pro已正式發售,除了100多款支持增強的新游戲,該產品還搭載了針對PS4游戲的圖像增強功能。然而,目前來看,這一功能的效果有限,評價一般。
據報道,PS4圖像增強模式本質上是一種后期處理濾鏡。這項技術通過智能縮放優化圖像,撫平鋸齒邊緣并使畫面更清晰,最終呈現更高質量的畫面。但一位業內人士在實際體驗后指出了以下問題:
1. 僅適用于1080p分辨率游戲:這項功能對1080p渲染的游戲效果顯著,但對于分辨率更高的游戲,幾乎沒有提升效果。
2. 性能問題:在開啟該模式后,一些游戲的幀數明顯下降。這并不意外,畢竟PS5 Pro的硬件性能并沒有顯著提升。
3. 后期處理局限:作為后期處理效果,在某些場景下畫質反而變差。例如,在TAA(抗鋸齒)開啟時,許多游戲的畫面表現反而更難看。
4. 干擾其他畫質特效:該功能可能與其他后期特效(如顆粒、光影效果等)相沖突,導致畫質出現失真。某些場景中,增強后的畫面甚至比原始畫面更難看。
值得注意的是,雖然這項功能確實在一定程度上提升了畫面質量,但它的局限性實在太多。最令人無法接受的是,這項功能本該成為PS5標準版的基礎配置,而不是PS5 Pro的“獨占賣點”。
相比之下,Xbox Series X已經原生支持跨世代游戲的畫質提升,包括更高分辨率、更好的紋理和幀數表現。因此,在選擇游戲主機時需要綜合考慮各方面因素。





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