
育碧近日公布了《星球大戰(zhàn):亡命之徒》即將推出的1.4版本更新內(nèi)容。這次的更新主要涉及到游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓人感到非常驚訝。經(jīng)過優(yōu)化后,這個更新后的版本看起來幾乎像一個全新的開放世界游戲。
根據(jù)創(chuàng)意總監(jiān)Drew Rechner在最新博客上的描述,1.4版本將于11月21日上線,并包含以下關(guān)鍵更新亮點:
首先,爆頭擊殺現(xiàn)在會帶來更高的獎勵,增加了成就感;
其次,在敵人類型上也有所調(diào)整,健康和護(hù)甲數(shù)據(jù)更加明顯,使得不同敵人的特點更加明顯;
再次,新增了敵人弱點以及擊敗動畫和反應(yīng)效果;
此外,所有武器的數(shù)據(jù)都經(jīng)過了全面調(diào)整,包括后坐力、射速、彈藥和準(zhǔn)確度等。部分武器的射擊模式也被重新設(shè)計。
還有一些其他的功能也被加入進(jìn)來。“動力模塊”功能允許玩家在掩體中進(jìn)行射擊;“離子模塊”的增強(qiáng)效果更長時間眩暈敵人;攀爬時不會丟棄撿到的武器;新增肩膀視角調(diào)整選項。
Rechner表示:“總體而言,我們相信并希望這次關(guān)于武器、掩體和傷害數(shù)據(jù)的更新將創(chuàng)造出更深度、更具吸引力的戰(zhàn)斗循環(huán),帶來更多的變化、選擇與滿足感。”
這些更新所帶來的變化遠(yuǎn)超通常期望的后續(xù)更新,這些層次的調(diào)整往往是等到完整的續(xù)作發(fā)布后才會出現(xiàn)。如果育碧能夠?qū)崿F(xiàn)其目標(biāo)的一半,《星球大戰(zhàn):亡命之徒》就有望彌補(bǔ)發(fā)售時的不足,逐步走向成熟。





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