
微軟近日發(fā)布了三款游戲,其中包括《魔獸世界》資料片《地心之戰(zhàn)》、歷史戰(zhàn)略游戲《Ara:不為人知的歷史》以及合作動作冒險游戲《Towerborne》。這三款游戲均為PC獨占,其中只有《Towerborne》確認(rèn)將登陸Xbox Series主機(jī)。
近期,許多游戲廠商紛紛轉(zhuǎn)向PC平臺,使得一些玩家開始質(zhì)疑未來是否會更多地出現(xiàn)不再登陸主機(jī)的獨占游戲。然而,在最近的一次采訪中,Xbox負(fù)責(zé)人菲爾·斯賓塞向玩家們保證這些現(xiàn)象只是例外,并強調(diào)他們希望自己的游戲能夠在盡可能多的屏幕上被游玩。他指出:“這是歷史性的。當(dāng)然總會有一些異常情況,但我將這三個作品視為特例。”
同時,微軟正在加速推動其以服務(wù)為核心的平臺策略。例如,《奪寶奇兵:古老之圈》這樣的第一方游戲也在限時獨占后登陸PlayStation主機(jī)。盡管如此,斯賓塞仍承諾微軟將繼續(xù)生產(chǎn)新的硬件設(shè)備,但他最大的目標(biāo)仍然是讓玩家們可以在任何地方玩游戲。
在采訪中,他表示:“我們的愿景是:當(dāng)玩家購買(游戲)時,在云端購買,或者在PC上購買,或者在主機(jī)上購買,你都可以在整個Xbox生態(tài)系統(tǒng)中擁有它。” 這句話透露出微軟對于提供更多平臺選擇給玩家們的決心。





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