作為業(yè)內的知名游戲大廠,育碧近期遇到了自維旺迪收購案以來,最嚴重的危機。因為這段時間推出的游戲市場表現(xiàn)不佳、股價下跌、玩家輿論導向等問題,育碧的正常運營節(jié)奏也受到了影響。而最直觀的體現(xiàn),就是育碧《刺客信條:影》的跳票。

《刺客信條》系列作為育碧的金字招牌,每一代都能得到玩家們的追捧。雖然難以形成全球范圍內的游玩熱潮,但將其當作一款普通的開放世界游戲、旅游模擬器,問題都不會太大。從這個角度來說,《刺客信條》系列發(fā)揮一直都很穩(wěn)定——不會翻車,但亮點也不多。

可《刺客信條:影》自公布那天開始,就備受爭議。光是黑人武士的主角選擇,就激起了日本玩家的強烈不滿。而通過層層深挖,大家還發(fā)現(xiàn)這個黑人武士的原型,居然只是出自一位外國教授的杜撰。

伴隨著一系列打擊的出現(xiàn),育碧在9月底宣布了《刺客信條:影》跳票的消息,理由則是“需要更多的時間來優(yōu)化和完善體驗內容。”因此大家覺得,關于調整主角人設的舉措,應該也包含在整改內容中。

然而,近期育碧的第二季度財報電話會議上,育碧首席公司財務官 Frédérick Duguet 卻帶來了一個玩家難以認可的解釋。在電話會議中,F(xiàn)rédérick Duguet 表示:
“從《星球大戰(zhàn):亡命之徒》的表現(xiàn)來看,我們需要確保《刺客信條:影》發(fā)布第一天就能給玩家?guī)頍o可挑剔的體驗。當然,總會有一些 bug,但我們一直致力于此,并將繼續(xù)專注于確保游戲第一天的體驗得到很好的優(yōu)化。”

不可否認,游戲bug是令玩家們無法忍受的問題。但對象如果是育碧的話,大家普遍會表現(xiàn)得更加寬容些。多年來,土豆模擬器和bug其實已經成為了育碧游戲的兩大標簽,首發(fā)時的優(yōu)化問題對玩家評價育碧游戲,其實并不會造成太大的影響。

就像大家不喜歡《星球大戰(zhàn):亡命之徒》并不是因為游戲的優(yōu)化一樣,從始至終《刺客信條:影》的問題都是在題材和角色的選擇上。玩家們想要的只是一個亞洲的武士,而非大部分生平都是杜撰出來的外國人。

《刺客信條:影》將于2025年2月14日發(fā)售,屆時會登陸PS5、Xbox Series X/S和PC平臺。因為這次的延期,育碧將額外投入 2000 萬歐元的開發(fā)成本。可如果不對內容進行調整,只是進一步打磨和優(yōu)化,最終的結局恐怕不會有什么變化。

對于廣大玩家來說,接下來更值得期待的《刺客信條》新作也將變?yōu)椤洞炭托艞l4:重制版》。





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