
近日,央視新聞欄目《面對面》采訪到《黑神話:悟空》制作總監馮驥,就青少年游戲成癮和如何講好中國故事的話題進行了探討。這一訪談引發了網友們的熱烈討論。
在訪談中,馮驥表達了對游戲產業發展的正面評價,并強調了游戲在當今時代傳遞文化和知識的重要作用。他提到:“游戲最重要的是好玩和打動玩家,而不是付費率和流水”,并認為“游戲作為一種新媒介,在當今的有效傳遞文化與知識方面有著不可忽視的作用”。
這段話在業界引起了廣泛關注,許多網友對馮驥的發言表示贊賞,并認為這樣的觀點對于改變公眾對游戲行業的認知有著積極意義。
同時,《猿公劍:白猿覺醒》的制作人也在微博上表達了對馮驥發言的認可。他指出,如今的游戲環境已經取得了很大的進步,這也是值得我們高興的事。
《猿公劍:白猿覺醒》是一款使用虛幻5引擎開發的第三人稱動作冒險游戲。它以唐前中國志怪文學中的白猿公傳說為基礎,講述了一個架空唐朝背景下的琥珀朋克世界的故事。游戲中包含避青入紅、混元氣系統、武器系統等核心玩法,為玩家提供了一種符合中國傳統劍術靈動多變的戰斗體驗。
值得一提的是,《黑神話:悟空》全收集互動地圖已正式上線!此次更新包含了全部NPC支線、隱藏點位以及重要道具等內容,玩家們可以盡情探索這款備受期待的游戲。





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