王者榮耀體驗服已在10月11日晚上進行了一次大更新,這次更新的主要內容有:1、傳送和傳送陣調整;2、大量防御裝優化;3、六位英雄調整;具體內容如下:

5V5地圖新增召喚師技能,三秒施法后傳送至小兵或防御塔附近(CD為60秒),攜帶傳送技能使用傳送陣時,可以在30秒內再次使用返還傳送陣。

傳送陣優化:第一次開啟后不再隨空間之靈的狀態變化而變化。
解析:傳送技能的上線等于削弱了大喬、孫策、劉邦、哪吒這類英雄,而且傳送技能的CD比較短,對于不是很依賴閃現技能的英雄,其實可以攜帶傳送更方便,不僅只是支援快,回家補給也更快。

怒龍劍盾優化:價格上漲40金幣,物理防御增加30點,法術防御增加15點,合成路徑將兩個紅瑪瑙改為一個力量腰帶。
解析:黃盾的價格雖然上漲了,合成速度會有所推遲,但提升了雙抗和坦度,在中后期的作用會更大。而合成路徑的優化,可以給玩家在后期節省一個裝備格子。

力量腰帶優化:生命屬性降低250點,價格降低230金幣。
霸者重裝優化:價格上漲80金幣,合成路徑將紅瑪瑙改為力量腰帶。
解析:霸者重裝在上次體驗服更新時有加強,脆皮購買擁有更高的血量,防御性價比很高,所以這次上調了價格。

不祥征兆優化:合成路徑新增紅瑪瑙小件。
永夜守護優化:合成路徑新增抗魔披風小件。
解析:由于力量腰帶降低了價格,大件合成路徑不再那么平滑,所以不祥征兆和永夜守護的合成新增了一個小件。
暴烈之甲優化:合成路徑將兩個紅瑪瑙改為一個力量腰帶,合成時可以節省玩家的裝備格子。

血魔之怒削弱:被動血量低于50%只提升50%的傷害,低血時提升的傷害相當于降低了一半。
怒魂削弱:被動血量低于50%只提升75%的傷害。
解析:上次體驗服更新將血魔之怒的被動傷害改為附帶2%最大生命的物傷,這導致了射手和刺客也能享有被動傷害的全部收益,結合被動提升的百分比物攻,可能對射手有些超標了,所以降低了這件裝備的被動傷害。

米萊狄加強:優化了機械仆從的合成速度。
解析:雖然米萊狄新增了機械仆從合體機制,但從體驗上來看,合體過程有點慢了,不僅會消耗存在時間,而且還導致傷害出現空檔。

坦克元流之子加強:被動武器增加的生命值降低200~400點,2技能的沖鋒傷害大幅降低,2技能的斬擊傷害大幅增加,2技能新增連續對同個目標釋放,技能會升級為群傷且附帶單體擊飛效果。
解析:這次調整降低坦克元流之子的坦度,這個英雄不再那么肉了,但2技能更具備殺傷力,尤其是打團會附帶群傷,提升該英雄的團戰能力,而不再是一個死肉。

技能展示:

鎧加強:1/2技能的傷害增加。
解析:1/2技能額外Ad加成提升較大,半肉鎧或Ad鎧的收益更大,可能要從肉鎧轉型半肉鎧了。

影加強:2技能新增印記可以傳遞給附近目標,2技能的飛刃傷害增加。
解析:2技能的傷害增加,對切后更有利,而且印記可以傳遞,收割時的傷害會更高。

韓信優化:1技能的手感優化。

女媧再次變異:女媧可以快速穿越矩陣空間,矩陣空間合成時會爆炸,兩個矩陣空間越遠則傷害越高且范圍越大,矩陣空間的撞擊傷害降低,移除矩陣空間消失時會爆炸的效果。
解析:女媧可以穿越矩陣空間來躲避敵人,生存能力會大幅增加,而矩陣空間合成也新增了群傷,以后可以利用合成來消耗對面,甚至可以用于團戰輸出,這也將成為女媧未來的作戰方式,有點弈星的味道了。

技能展示:

以上數據均來自于體驗服,最終調整請以正式服為準。更多王者榮耀最新動態,請關注玉面小白狐!





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