10月9日消息,上證指數(shù)低開低走,中證全球電子游戲指數(shù) (全球電子游戲,931083)報5644.99點。
數(shù)據(jù)統(tǒng)計顯示,中證全球電子游戲指數(shù)近一個月上漲6.27%,近三個月上漲5.46%,年至今上漲18.93%。
據(jù)了解,中證全球電子游戲指數(shù)從全球各交易所證券中選取電子游戲相關(guān)公司證券作為指數(shù)樣本,以反映全球電子游戲上市公司證券的整體表現(xiàn)。該指數(shù)以2012年12月31日為基日,以1000.0點為基點。
從指數(shù)持倉來看,中證全球電子游戲指數(shù)十大權(quán)重分別為:騰訊控股(16.36%)、SONY GROUP CORPORATION(15.41%)、Nintendo Co Ltd(10.37%)、Sea Ltd(8.99%)、Electronic Arts Inc(8.96%)、網(wǎng)易(8.57%)、Take-Two Interactive Software Inc(6.15%)、Roblox Corp(6.08%)、微軟(4.54%)、Hasbro Inc(2.36%)。
從中證全球電子游戲指數(shù)持倉的市場板塊來看,東京證券交易所占比33.88%、納斯達(dá)克全球精選市場證券交易所(Consolidated Issue)占比32.23%、香港證券交易所占比17.21%、紐約證券交易所占比16.68%。
從中證全球電子游戲指數(shù)持倉樣本的行業(yè)來看,信息技術(shù)占比44.39%、通信服務(wù)占比27.46%、可選消費占比20.49%。
資料顯示,指數(shù)樣本每半年調(diào)整一次,樣本調(diào)整實施時間為每年6月和12月的第二個星期五后的下一交易日。權(quán)重因子隨樣本定期調(diào)整而調(diào)整,調(diào)整時間與指數(shù)樣本定期調(diào)整實施時間相同。在下一個定期調(diào)整日前,權(quán)重因子一般固定不變。特殊情況下將對指數(shù)進(jìn)行臨時調(diào)整。當(dāng)樣本退市時,將其從指數(shù)樣本中剔除。樣本公司發(fā)生收購、合并、分拆等情形的處理,參照計算與維護(hù)細(xì)則處理。






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