前言:謀攻篇推行已經(jīng)有兩年了,不少老武將在界限突破后也煥發(fā)新生加入了謀攻篇,今天我們來(lái)講講啖目剛烈,又清儉善待下屬的夏侯大將軍——夏侯惇。看看在界限突破后也被戲稱為“偽四害”的夏侯惇在謀攻篇又有什么樣的表現(xiàn)

謀夏侯惇——四血魏勢(shì)力雙技能武將
一技能每名角色限一次,出牌階段,你可以對(duì)一名本局對(duì)你造成過(guò)傷害的角色造成2點(diǎn)傷害。
二技能當(dāng)一張牌不因使用而進(jìn)入棄牌堆時(shí),若你的“清儉”牌數(shù)小于X(X為你的體力值-1,至少為1),將之依次置于武將牌上,稱為“清儉”牌。出牌階段結(jié)束時(shí),你將這些牌分配給任意名角色。

最明顯的變化就在一技能“剛烈“上了,好家伙,從一個(gè)被動(dòng)的“反傷刺甲”變成了主動(dòng)觸發(fā)的穩(wěn)定兩點(diǎn)“狼襲”,但是設(shè)計(jì)師,你看看你設(shè)計(jì)的什么玩意兒,挨打過(guò)后要在自己回合內(nèi)主動(dòng)觸發(fā)?先不論還是不動(dòng)白的設(shè)計(jì),移動(dòng)版這個(gè)環(huán)境設(shè)計(jì)師你還不明白嗎,高爆發(fā)高傷害的武將還少嗎,界夏侯惇還能稍微反制一下一些高爆發(fā)菜刀將,尤其是白馬

但是你謀夏侯惇呢,在進(jìn)你回合之前把你干爛不就行了,就算傷害不夠干不掉你,欸,那我不打你,我打你隊(duì)友,進(jìn)回合后依舊是白板。更離譜的是,這個(gè)技能只能對(duì)一個(gè)目標(biāo)發(fā)動(dòng)一次,這不就是限定技嗎,每名角色限一次的兩點(diǎn)穩(wěn)定“狼襲”,感覺(jué)不如李傕,
人家至少不用挨打,狗運(yùn)好還能一直砸兩點(diǎn),很難想象如果李傕放在現(xiàn)在出值多少寶珠。

再看二技能“清儉”好家伙,原來(lái)增強(qiáng)在這個(gè)地方啊,界限突破的清儉觸發(fā)有一定難度,但是你增強(qiáng)過(guò)后基本上能穩(wěn)定觸發(fā),我算是知道為啥一技能要挨打才能觸發(fā)了,設(shè)計(jì)師你是覺(jué)得清儉保上限很有威懾力嗎,我是害怕你多摸兩張棄牌堆的破爛嗎?感覺(jué)不如二張。回合外不穩(wěn)定過(guò)牌,加牌的質(zhì)量可控(基本偏壞,除非搭配樂(lè)不思蜀)。跟同樣回合外過(guò)牌的謀陸遜比都是爛中爛了

我的評(píng)價(jià)是謀夏侯惇從強(qiáng)度以及設(shè)計(jì)的武將契合度來(lái)看,都是不合格的,完全不值得用寶珠更換,期待七八九年后能跟神司馬懿一樣得到真正的加強(qiáng)(雖然到時(shí)候可能都有神夏侯惇了)。
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