國產首款3A游戲,黑神話:悟空,8月底一經上線,就引爆了游戲圈,1000多萬的銷售額,超過241萬人同時在線,這樣的傲人成績,在Steam游戲歷史榜單上,也是名列前茅的存在,10天時間過去了,黑神話悟空的熱度逐漸消散,但Steam每天的最高在線人數,依舊能穩定在140萬以上。

黑猴的成功,代表著國產3A的崛起,在不久的將來,或許會有越來越多的名著、經典神話故事,被改編成游戲,就在大家都抱有期待的時候,黑神話悟空的節奏,卻是一波接一波,此前因為游戲主創早年言論被扒,黑神話悟空,被定義成了一款“不需要女性”的游戲,被諸多拳師發文討伐。

而在近日,瘋狂英語創始人李陽,在直播時,也對黑神話悟空進行了批評,李陽的原話是這樣的:最近悟空很火啊,都反映了民族的悲哀,這么多人都躺平了,無所事事去關注游戲,我再說一遍,沒有什么好游戲、壞游戲,一切游戲都是壞游戲,都不好啊,我們要回歸到正常的生活。

李陽這番對游戲圈AOE開團言論,瞬間就引發了熱議,把黑神話悟空貶低得一無是處就算了,還開團整個游戲圈,一款游戲而已,就上升到民族悲哀,這種觀點,屬實讓人很難繃得住,難不成在李陽看來,所有買了黑神話悟空的玩家,都是把工作辭了,不上班在家通宵達旦的玩游戲么?

李陽對黑猴、游戲圈的開團,其實也側面說明了,部分人對于游戲、電競兩大行業的偏見,玩游戲的就是網癮少年,打職業的,只不過是運氣好一點的網癮少年,類似這樣的言論,其實大家已經聽過無數次了,在游戲電競行業,都已經步入正軌的情況下,其實還是有很多人,接受不了。

最后咱們來聊聊,被李陽貶低的黑神話悟空,到底帶動了哪些產業的發展呢?首先最直觀的,就是電腦行業,黑猴所需要的配置其實不低,最近一段時間,很多人為了玩黑猴,都在升級自己的電腦,主板、CPU、顯卡等配件,近期的銷量都在暴漲,不少無人問津的電腦城,都吃上飯了。

其次是旅游行業,游戲中很多的取景地,最近都因為黑神話悟空的爆火,迎來了旅游熱潮,無數人爭相跑去打卡;接著是黑猴聯名和周邊,最具代表性的就是瑞幸,跟黑神話悟空聯動后,銷量直接暴漲,而餐飲,只是黑猴聯動的其中之一,還有不少傳統行業,都因為黑猴吸引了消費者。

當然,黑猴最大成功,還是推動了國產3A的發展,這一點,咱們前面已經提過了,綜合來看,黑猴并不像李陽說的那樣,是民族的悲哀,反而是一種榮耀,上面例舉的這些行業,還有無數的從業者,他們也因為黑猴的火爆,或是找到了工作,或是迎來了加薪,這些可不是嘴上說說而已。

黑神話悟空如此成功,有些爭議倒也正常,如果是質疑游戲內容,還可以理解,畢竟只有玩過的人,才知道有些地方還是略有不足,但李陽這樣無差別批評,就有些不合理了,大家都說,不知全貌不予置評,李陽這是連事實都不去了解一下,就信口拈來,也難怪會罵聲一片。
對于李陽的言論,你們怎么看呢?
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