近年來游戲圈子里,開放世界已經成為了各家游戲廠商爭相涌入的賽道,市面上更遍地都是開放世界游戲。而將開放世界和中國玩家心中白月光一般的武俠題材進行融合,則鮮有人能做出成果來。
而之前測試中備受好評的《燕云十六聲》,無疑是當下最引人注目的存在,其獨特的寫實武俠風格和開放世界設計讓無數玩家翹首以待。如今官方再度開啟PC/移動雙端測試,為玩家展示移動端游戲表現也不輸PC端,可以說是狠狠秀了次肌肉。

寫實美術表現,網易動真格的
作為首個武俠寫實風開放世界游戲,《燕云十六聲》一方面在“寫實還原”上豪擲千金,另一方面又持續在為開放世界填充細節。

在之前的測試當中,《燕云十六聲》主機級美術畫質已經成功征服了無數玩家,呈現出了五代十國歷史背景下的游戲世界。從場景的構圖、色彩的搭配到環境光影的處理、建筑風格的還原都極具藝術感。


不僅如此,游戲的戰斗系統也十分寫實——強調冷兵器對抗,在刀槍劍戟這樣的武器上延伸出許多武學套路,讓玩家在戰斗體驗上不會產生“不符合自然規律”的違和感。
從移形換影的凌波微步到震耳欲聾的獅吼功,再到以靜制動的蛤蟆功,這些傳統武學在游戲中得到了完美的呈現,讓玩家在探索的同時,也能感受到深厚的文化底蘊。

同時,《燕云十六聲》格外注重歷史考究,玩家所看、所聽、所體驗的一切,都力求還原真實,以此進一步強化玩家的沉浸感和代入感,讓玩家穿過屏幕毫無阻礙的進入到五代十國的世界中。
優化實力出眾,移動端不輸PC端
更為引人注目的是,在即將到來的夷則測試中,《燕云十六聲》首度對外放出移動端測試表現。無論是在PC端還是移動端,玩家都能隨時隨地進入這個充滿無限可能的武俠世界。
前面提到的主機級美術畫質,在移動端也沒有掉了檔次;操作方面也通過虛擬搖桿+按鍵適配來為移動端玩家提供便捷卻不失操作空間的體驗,讓手機端玩家也可以流暢地使出游戲內豐富的武學連招。

而且對燕云這種體量、美術級別的游戲而言,從PC到移動,硬件配置、系統環境差異帶來的挑戰確實不小。這次移動端首秀可以說相當出色,給一眾的手游都“上了點壓力”,可以預見此后的手游市場又要增加一匹黑馬。

除了PC、移動,其實還有主機。這次測試也是互通之路上燕云交出來的一大成果。多端互通、“要做所有人的武俠”一直是燕云項目組提出要完成的目標,今年還登上了索尼發布會,未來可期!

另外,《燕云十六聲》官方還承諾永久不賣數值。這一承諾確保了游戲環境的公平性,讓每一位玩家都能在同一個起跑線上展開自己的江湖冒險,無需擔憂pay to win會破壞這份純粹的游戲體驗。

——燕云十六聲,或許真是2024年最值得體驗的武俠游戲。在這個充滿無限可能的世界里,每一位玩家都將找到自己的武俠故事。





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