育碧宣布推出其首個可玩生成式人工智能研究項目 “Teammates”。這一項目旨在通過結(jié)合實時語音指令和增強的游戲玩法,提升玩家的游戲體驗。該項目采用第一人稱射擊(FPS)機制,玩家將在一個反烏托邦的未來世界中扮演抵抗組織的一名成員,任務(wù)是潛入敵方基地,尋找五名失蹤的隊友。
在游戲中,玩家將獲得一個名為 Jaspar 的 AI 語音助手。這個助手可以接受簡單自然的語音指令,幫助玩家高亮顯示信息、提供背景資料、調(diào)整游戲設(shè)置以及暫停游戲。Jaspar 的底層系統(tǒng)能夠處理游戲環(huán)境中的各種信息和上下文線索,使得玩家的游戲體驗更加流暢和豐富。
此外,游戲中還有兩位 AI NPC,分別名為 Pablo 和 Sofia。這兩位 AI 角色具備全新的高級能力,玩家不僅可以直接指揮他們,還可以與他們進行交流。這一創(chuàng)新的互動方式使得游戲更加生動,增加了與 NPC 的情感連接。
“Teammates” 項目的推出標志著育碧在游戲領(lǐng)域?qū)ι墒?AI 的探索和應(yīng)用,顯示出公司對未來游戲體驗的大膽設(shè)想。玩家在游戲中與 AI 助手和 NPC 的互動,不僅提升了游戲的可玩性,也讓玩家感受到技術(shù)帶來的全新樂趣。
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