微軟近期釋放出一系列信號(hào),表明其下一代Xbox主機(jī)可能將是一款融合游戲主機(jī)與PC功能的混合型設(shè)備。Xbox部門總裁莎拉·邦德在接受Mashable專訪時(shí),對(duì)這一趨勢(shì)進(jìn)行了明確的暗示。
邦德在采訪中提到,下一代Xbox主機(jī)將提供高端、精心策劃的體驗(yàn),并且將優(yōu)先適配Windows平臺(tái)。這一表態(tài)與她之前的承諾相呼應(yīng),即打造一個(gè)不局限于單一應(yīng)用商店或特定設(shè)備的Xbox生態(tài)體驗(yàn)。

今年6月,微軟宣布與AMD建立多年度合作關(guān)系時(shí),邦德就強(qiáng)調(diào)了與Windows團(tuán)隊(duì)的緊密合作,以確保Windows成為游戲的首要平臺(tái)。
與此同時(shí),微軟近期推出的ROG Xbox Ally X游戲掌機(jī)定價(jià)1000美元,其搭載的AMD Ryzen AI Z2 Extreme處理器和7英寸1080p觸控屏幕,支持120Hz刷新率和FreeSync Premium技術(shù),使其本質(zhì)上成為一臺(tái)Windows 11 PC。這款掌機(jī)不僅可能用于測(cè)試市場(chǎng)對(duì)高價(jià)位下一代主機(jī)的接受度,也成為了驗(yàn)證Xbox與Windows系統(tǒng)融合潛力的關(guān)鍵設(shè)備。
行業(yè)分析師普遍認(rèn)為,微軟下一代Xbox主機(jī)的核心將基于Windows系統(tǒng),未來有望成為微軟生態(tài)布局中的重要一環(huán)。這種主機(jī)與PC的跨界融合模式,預(yù)計(jì)將在全球游戲市場(chǎng)引發(fā)重大反響。
微軟的這一舉措,可能標(biāo)志著游戲主機(jī)市場(chǎng)的新紀(jì)元,為玩家提供更加靈活和強(qiáng)大的游戲體驗(yàn),同時(shí)也可能推動(dòng)游戲開發(fā)者和內(nèi)容創(chuàng)作者創(chuàng)造更多跨平臺(tái)的游戲作品。





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