vivo 說了快兩年的混合現實(MR)頭顯,真的來了。
就在8月11日,vivo 產品經理韓伯嘯在微博上透露了 vivo Vision 的體驗,提到了佩戴、設計以及顯示體驗,還表示「發布會在緊鑼密鼓的準備中」。而在前一天,央視主持人朱廣權在 vivo 內部體驗 vivo Vision 的現場照,也被員工「曝出」,并且透露「MR 好像已經開放給員工內測體驗啦」,估計應該近期就要正式發布。

微博
這些預熱信息,無一不在暗示 vivo Vision 發布會的逼近。
vivo Vision來了!邁向機器人戰略的一步?
事實上,這不是我們第一次知道甚至見到 vivo Vision,早在今年 3 月舉行的博鰲亞洲論壇上,vivo 就已經展示過這款混合現實頭顯的外觀設計。而在去年底的采訪中,vivo 執行副總裁、首席運營官、中央研究院院長胡柏山就透露了:
vivo 的混合現實團隊已擴展至 500 人規模,并計劃于 2025 年 9 月在全國十幾個城市推出高保真原型機體驗。

vivo
不過 vivo Vision 的外觀設計很難不讓人想到 Apple Vision Pro,包括外接電池和旋鈕的設計。但與此同時,在蘋果 Vision Pro 因高價和缺乏剛需場景而飽受爭議的背景下,vivo Vision 的命運同樣發人深思。
而從 vivo 的多次回應來看,vivo Vision 的目標并非只是做一款「炫技」的 MR 設備,而是作為邁向機器人場景過程中的一個「階段性成果」,瞄準的也是更貼近用戶日常的落地場景——從娛樂影音到空間辦公,甚至與 vivo 正在孵化的家庭機器人生態深度結合。正如 vivo 在今年 3 月新聞稿中提到的:
依托于 vivo『藍科技』在 AI 大模型與影像領域的十年深厚積累,疊加自研混合現實頭顯積累的實時空間計算能力,vivo 將會聚焦孵化機器人的『大腦』和『眼睛』,同時主攻消費級市場,聚焦家庭場景的機器人產品。
這也讓 vivo Vision 推出的意義在一定程度上超出混合現實頭顯,更可能是 vivo 在空間計算與家庭機器人領域的技術前哨。
從鋪路到發布,vivo Vision 離舞臺只差一步
vivo 對混合現實(MR)的興趣,并不是突然冒出來的。早在 2023 年 12 月,胡柏山就在一次活動中提到,MR 是讓機器人擁有強大空間感知能力的關鍵技術,并且透露「三年之內,vivo 會有 MR 量產產品上市」。
這番話,算是 vivo MR 項目最早的公開信號。而就在 4 個月后的 2024 博鰲亞洲論壇上,胡柏山還進一步揭露,vivo 將在次年(2025 年)——也就是 vivo 成立 30 周年之際推出 MR 原型機。后面的事情我們已經知道了,這款產品就是今年 3 月首次亮相的 vivo Vision,并即將舉行發布會。

vivo
更重要的是,vivo 其實還官宣了新成立的機器人 Lab(實驗室),進一步明確 vivo Vision 是 vivo 在空間計算與機器人領域布局中的「前哨」,也是漸進突圍、沿途下蛋的「階段性結果」。
但回到產品本身,vivo Vision 到底是怎樣一款混合現實頭顯?又和 Apple Vision Pro,三星與 Google 共同打造的 Project Moohan 有何不同?
目前來看,vivo Vision 的外觀確實很接近 Apple Vision Pro,整體造型也接近滑雪護目鏡,并且采用類似的遮光罩和單圈綁帶設計,機身多處都采用旋鈕設計。包括前面板,也用了一體式黑色面罩,并且配備比較密集的攝像頭和傳感器。

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從拍攝的照片來看,雖然看不清傳感器,但至少可以看到正面 4 顆攝像頭、下方 2 顆攝像頭。正面 4 顆攝像頭應該主要支撐 VST 彩色透視的實現以及空間視頻的拍攝,下方 2 顆攝像頭則大概率意味著 vivo Vision 將支持無手柄的純手勢交互。
對比一下,Apple Vision Pro 和三星 Project Moohan 底部也都有 2 顆 SLAM 攝像頭,但正面還有 10 顆不同攝像頭和傳感器。

蘋果
而據韓伯嘯表示,vivo Vision 在佩戴感受上和 AirPods Max 差不多。按照蘋果官方提供數據,AirPods Max 的重量在 384.8g,Vision Pro 的重量在 600-650g(依遮光罩和頭帶的配置不同有差異)。當然,實際體驗不能只看官方人員的評價,不過比起 Vision Pro 更輕應該是大概率的。
另外在電池上,vivo Vision 也一樣采用了外接電池的設計,不過考慮到 vivo 作為國產手機在電池技術上應用,至少我們可以期待 vivo Vision 能夠提供能量密度更高的外接電池,在容量/能量超過蘋果的 3166mAh/35.9Wh。
至于在系統和生態,vivo Vision 并沒有透露是否搭載 Project Moohan 同款的 Android XR,但大膽推測一下,考慮到 vivo Vision 屬于「藍科技」旗下,也可能采用 vivo 自家的藍河操作系統。不過芯片方面,大概率還是要采用高通的驍龍 XR2+ Gen 2。
另一方面,疊加 vivo 已經鋪好的其他「藍科技」能力——自家大模型、十年影像算法、以及和手機的天然協同,也更有潛力將混合現實從「單機體驗」延伸到「手機—機器人」的場景串聯。事實上,這可能也是 vivo 差異化的關鍵。

vivo X200 Pro,雷科技
相比 Apple Vision Pro 的核心是先鋒體驗,定位「空間計算時代的首款旗艦」,但高昂售價和場景稀缺讓它在市場上遇冷;Samsung Project Moohan 更像是 Android 陣營的技術樣板,肩負平臺展示與生態啟動的使命,短期內未必追求銷量。vivo Vision 則是將 MR 與家庭機器人綁定,試圖通過娛樂、辦公、家庭等多元場景建立剛需,并把它當作通向機器人時代的階段性成果。
這意味著,vivo Vision 在定價、場景規劃和生態聯動上,可能會走一條與蘋果截然不同的路線。
當然,一切前提依舊是透視質量、交互命中率與佩戴舒適度要過線,否則無論哪種場景都是空談。而就目前來說,vivo Vision 還有更多信息有待揭曉,比如屏幕分辨率、刷新率、眼動交互等等,更遑論是具體的功能和體驗,都要等正式發布或者后續揭曉。
vivo能否解決蘋果Vision Pro面臨的問題?
今天來看,Apple Vision Pro 可以說給了行業一堂「上限體驗、下限市場」的課:極致的彩色透視與自然交互,換來的卻是高價、重量與場景稀缺的三連鎖。但它不是不好,而是好得太昂貴、太重、太難解釋日常價值——大多數人很難回答「每天為了它多帶一斤重,究竟換來什么」。這正是「尷尬」的根源:
技術領先與主流消費的預期錯位。
vivo Vision 有沒有可能走出另一條路?關鍵看它能否同時滿足三件事:過線的體驗、清晰的場景、可接受的門檻。先說體驗。MR 的體感上限,幾乎被 VST 的清晰度與延遲、交互的命中率與學習成本、以及佩戴舒適度所決定。
vivo Vision 的外形與交互范式顯然「向 Apple Vision Pro 看齊」,這在方向上是對的,畢竟要追求自然手勢與旋鈕調節的「可控沉浸」。如果像韓伯嘯暗示的那樣,體感重量更接近 AirPods Max 而非 Apple Vision Pro,那么在長時佩戴這件事上,它就有了第一張牌。

微博@vivo韓伯嘯
再疊加更穩的重心分配與更安靜的散熱,用戶才可能從「嘗鮮 20 分鐘」邁向「戴夠兩小時」。反過來講,若 VST 延遲、手勢命中與佩戴感「三件套」任何一項不過線,產品就容易因為無法滿足市場要求,被「拉回展臺」。
再看場景。Apple Vision Pro 的現實困境之一,是缺乏「每天都要用」的理由。vivo 的不同之處在于,它把 Vision 當作家庭入口與機器人前哨同時推進:一端連手機與本地內容(照片、文檔、通訊),一端連家庭設備與未來的家用機器人。
這種「從家里開口子」的路徑或許是更務實的。客廳娛樂與空間辦公并不新鮮,但當它與家庭 IoT 的狀態疊加、與手機的資料流轉無縫銜接、與機器人共享同一套空間認知時,MR 才可能從「單個產品」變成「家庭助手」。這點上,vivo 宣布在多個城市提前鋪體驗館的做法也有價值:
讓用戶先感知「戴上會發生什么」,而不是在發布會視頻里想象。
最后是門檻,Apple Vision Pro 的高價把人群截斷在極少數「信仰+預算充足」用戶。vivo 如果能把定價壓到更接近高端手機/輕薄本的區間,配合線下試戴、鏡片適配、外接電池可拆換等服務細節,或許能被更多用戶所接受。
這樣來看,vivo Vision 能否解決 Apple Vision Pro 留下的市場疑問,還是存在很多的未知數。不過至少,vivo 拿著一串更現實的鑰匙:更輕的體感目標、更偏家庭的場景組織、更貼近本地生態的聯動,以及更接地氣的渠道與服務。而真正的「分水嶺」會落在幾個硬指標上——VST 的觀感與延遲、手勢/眼動的命中率、整機體感重量,以及定價。
如果這幾項給出有競爭力的答案,vivo Vision 有可能把 MR 從發布會上拉到很多的客廳;如果沒有,哪怕外形再像、話術再對,可能也難逃重演 Apple Vision Pro 的失利。





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