在業(yè)績承壓之下,老牌游戲公司董事長干嘛要套現(xiàn)呢?
13日,掌趣科技發(fā)布公告稱,持有公司股份169,390,761股(占公司總股本比例為 6.23%)的股東劉惠城計劃自本公告披露之日起十五個交易日后的三個月內以集中競價交易方式或大宗交易方式減持公司股份不超過27,201,682股,即不超過本公司總股本的1%。
公告顯示,劉惠城先生為公司第一大股東,現(xiàn)任公司董事長、總經(jīng)理,減持原因為個人資金需求。
若按照公告后首個交易日股價計算,本次減持套現(xiàn)在約1.3億元。

公開資料顯示,資料顯示,掌趣科技成立于2004年,是綜合型的移動終端及互聯(lián)網(wǎng)頁面游戲開發(fā)商、發(fā)行商和運營商。
2012年,移動互聯(lián)網(wǎng)浪潮襲來,為移動端游戲帶來了新風口,掌趣科技順勢于2012年5月上市 。
其主業(yè)是網(wǎng)絡游戲產品的開發(fā)、發(fā)行和運營,曾推出《全民奇跡》《一拳超人:最強之男》《拳皇98終極之戰(zhàn)OL》等多款游戲。
其中,《全民奇跡》全球累計流水超10億美元,多款產品在日韓、東南亞等海外市場躋身暢銷榜前列。
此前,掌趣科技發(fā)布2024年度報告。
報告期內,公司實現(xiàn)營業(yè)收入8.19億元,實現(xiàn)歸屬于上市公司股東的凈利潤1.11億元。
雖然受部分游戲產品周期波動的影響,掌趣科技業(yè)績短期承壓。

但公司積極推進多元化產品布局,已逐漸形成“SLG新品突破+成熟產品長線運營+輕量化產品拓展補充”的梯隊結構,疊加研運一體化優(yōu)勢和AI賦能增效,其展現(xiàn)出的強勁韌性和發(fā)展?jié)摿楹罄m(xù)業(yè)績的穩(wěn)健輸出積蓄勢能。
不過,根據(jù)掌趣科技2025年一季報顯示,公司實現(xiàn)營收1.62億元,同比下降36.62%;凈利潤2786萬元,同比下降50.04%。
此外,根據(jù)去年有媒體據(jù)此前年報數(shù)據(jù)分析發(fā)現(xiàn),掌趣科技的研發(fā)人員數(shù)量出現(xiàn)腰斬。
2020-2023年,掌趣科技研發(fā)人員數(shù)量分別為1038人、962人、620人、501人,四年時間掌趣科技研發(fā)人員已減員超過半數(shù),研發(fā)人員占比由2020年的75.40%下降至2023年的65.00%。
在業(yè)績承壓的當下,掌趣科技董事長減持套現(xiàn),意味著什么?
對此,南方都市報記者石力和書樂進行了一番交流,本猴以為:
一定的減持,對于掌趣的未來方向不構成影響,畢竟在“五環(huán)外”。

作為一個成型多年的游戲公司,即使掌舵人最后發(fā)生變更,也不至于在短時間內帶來方向性影響。
同時,掌趣盡管是個老牌游戲公司,但一直是一個“五環(huán)外”游戲公司,其動態(tài)對國內游戲產業(yè)整體微乎其微。
倒是研發(fā)人員越來越少的掌趣,以后還能研發(fā)出好游戲嗎,這一點存疑。

不過,按照它過去推出的游戲,對研發(fā)需求不多,反而是對IP渴望較大,屬于2010年代典型的IP驅動型游戲公司。
但IP游戲只能保證小賺,很難出爆款,更多時候則是換皮。
這也讓掌趣科技在精品游戲為王的2020年代,有點難過。
作者 ,人民網(wǎng)、人民郵電報專欄作者,中經(jīng)傳媒智庫專家,資深產業(yè)評論人





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