
近日,光榮特庫摩官方在社交媒體上發布了關于《三國志8重制版》新系統“宿命”的介紹。這個系統賦予了武將之間特殊的互動關系,分為“相生”和“相克”兩種。
“相生”是指友好的關系,“相克”則是惡劣的關系。這兩種關系都會對武將之間的契合度產生重大影響,并且玩家的行動會成為觸發契機的因素,因此根據玩法的不同會產生不同的發展。
當出現“相生”的宿命時,通過指令或事件與其他武將交流并達成一定次數的共鳴后就可以締結這種特殊關系。當宿命為“相生”時,在評定、內政和戰斗等各種場景中,玩家都將得到幫助和支援。
相反地,“相克”的宿命會導致對方拒絕與玩家會面,在戰場上相遇時還會伺機攻擊玩家,表現出敵對的態度。
值得注意的是,《三國志8重制版》中的武將之間一開始就設定了“相生”或“相克”的關系,但這并不意味著這些關系是固定的,隨著游戲玩法的變化,武將之間的關系也會發生變化。玩家可以從中體驗到千變萬化的人際關系,并獲得更多的樂趣。
《三國志8重制版》將于10月24日在PS4、PS5、Switch和Steam平臺發售,支持簡體中文版本。





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