2 月 12 日消息,隨著混合現實(XR)技術的不斷發展,用戶對于隱私保護和功能體驗的需求也在日益增加。谷歌方面表示,Android XR 系統將具有與 Android 手機幾乎相同的相機權限。

在 Android XR 系統中,開發者在使用設備的相機功能時,必須獲得用戶的明確授權。這與 Android 手機中對前后攝像頭的權限管理類似。用戶可以自主選擇是否允許應用訪問“主世界朝向相機流”(類似于手機的后置攝像頭)和“主自拍相機流”(類似于手機的前置攝像頭)。谷歌強調,用戶對相機權限的控制至關重要,確保用戶能夠根據自己的偏好管理隱私。
Android XR 的相機權限不僅用于簡單的圖像拍攝,還支持一系列高級功能。開發者可以申請訪問“場景理解”功能,包括光照估計、將透視圖像投影到網格表面、對環境中的可追蹤對象進行射線檢測、平面追蹤、物體追蹤、深度處理用于遮擋和命中測試以及持久錨點等。這些功能將極大地豐富混合現實游戲和應用的體驗。

此外,Android XR 默認提供基本的手部追蹤功能,如捏合、戳擊、瞄準和抓取等。開發者還可以通過后置攝像頭申請高級手部追蹤功能,獲取手部關節姿勢以及角速度和線速度,生成用戶手部的“網格表示”,從而提升沉浸感,使手部追蹤的 VR 游戲更加有趣。
對于需要使用前置攝像頭的應用,如創建虛擬形象、實現眼神交互以及追蹤和渲染面部表情等功能,Android XR 將僅向開發者提供設備上生成的“虛擬形象視頻流”,而不會泄露用戶的實時表情細節,從而在保護隱私的同時滿足功能需求。
與任何 Android 應用一樣,Android XR 也依賴于用戶與開發者之間的信任。用戶需要相信開發者不會將獲取的客廳數據用于不良目的。谷歌表示,用戶可以通過應用權限管理功能和隱私儀表板來審查和確認應用是否在未經授權的情況下使用相機數據。
目前,meta Quest 等混合現實設備依賴用戶通過系統軟件劃定的邊界來運行游戲,例如要求用戶繪制桌面空間以搭建 XR 樂高積木,但無法實時分析用戶的視野并創造性地利用這些數據。不過,meta Quest 計劃在 2025 年初啟用 Passthrough API,允許開發者訪問相機數據。而 Android XR 從一開始就支持這一功能,為開發者提供了更多可能性。
注意到,開發者 Skarred Ghost 通過在 Quest 上使用一種“臨時相機訪問技巧”,成功開發了一款幫助用戶進行室內設計的人工智能 + 混合現實應用,這種應用在沒有相機權限的情況下是無法實現的。Android XR 的相機權限將為類似應用提供更強大的支持,例如用戶可以通過全息設計改造房屋,或者掃描現實中的物體并將其放置在客廳中。
雖然 Project Moohan 等 XR 設備將從這一功能中受益,但 AR 眼鏡才是真正需要這種相機訪問權限的設備。由于用戶可能全天佩戴 AR 眼鏡,并處于各種陌生環境中,分析周圍環境是其核心功能之一。例如,谷歌地圖和翻譯等應用需要相機訪問權限,而 Android XR 還允許第三方應用共享用戶的實時視頻流,從而為用戶提供更豐富的功能體驗。
Android XR 的相機權限管理機制在保護用戶隱私的同時,為開發者提供了強大的功能支持。用戶可以根據自己的偏好選擇是否授權應用訪問相機數據,而開發者則可以通過這些權限為用戶帶來更豐富、更具沉浸感的混合現實體驗。





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