今日(10月19日),黑暗奇幻第一人稱射擊游戲《Witchfire》制作團隊Astronauts工作室在Steam公告中解釋了他們為何不為何不使用DRM保護,該團隊認為如果一個人想“竊取”游戲,他總有辦法達到他的目的。

Astronauts工作室代表:“這不僅僅是因為我們沒有采取保護措施。意志堅定的盜版者是無法被阻止。所以你能做的最好的事情就是把游戲做得很好,讓他們愧疚。到目前為止,我們一切進展順利。”
據悉,游戲在Steam上推出之后,一些盜版《Witchfire》的玩家實際上購買了正版游戲,相關消息可以在該游戲的Discord和Reddit上找到。
Witchfire 創意總監 Adrian Chmielarz寫道,最讓他印象深刻的是一封來自埃及的學生的來信,他沒有錢買這款游戲,所以他玩了幾個月的盜版,游戲在Steam上發布后,玩家找到了購買正版機會。
該學生甚至建議《Witchfire》的作者在游戲中添加一些他可以購買的附加內容。Chmielarz寫道,他被這些話感動了。他很高興玩家如此想支持他的團隊,所以他向他們提出了這樣的想法。然而,開發商指出,目前還沒有計劃在游戲中添加任何“僅針對早期版本的購買者”的內容。





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