如今《黑神話》發(fā)售已經(jīng)超過一個(gè)多月,不少玩家已經(jīng)順利通關(guān)。不少玩家為了玩這款游戲升級(jí)了電腦配置或者購置了PS5主機(jī),通關(guān)了《黑神話》,還有哪些單機(jī)3A游戲值得推薦?我們來一起盤點(diǎn)盤點(diǎn)吧,今天要講的是同為動(dòng)作游戲的《只狼:影逝二度》。
美術(shù)風(fēng)格和《黑神話》類似
《只狼》在2019年獲得過游戲界“奧斯卡”TGA年度游戲大獎(jiǎng),這款在同類游戲的難度在同類游戲中堪稱天花板,但是在游戲過程中和Boss見招拆招的爽快感至今也少有游戲能并肩。
《只狼》的故事設(shè)定在日本戰(zhàn)國時(shí)代,玩家需要扮演一位忍者,一路過關(guān)斬將,幫助自己的主人擺脫不死之力的詛咒。由于日本戰(zhàn)國時(shí)代的建筑大多以中國唐朝建筑為藍(lán)本,《只狼》中的建筑風(fēng)格及美術(shù)風(fēng)格和《黑神話》有些類似。
不過《只狼》的優(yōu)點(diǎn)不在于美術(shù)及畫面,而在于其獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗體驗(yàn),簡單來說《只狼》的核心在于“彈反”,就是在敵人攻擊瞬間按下格擋鍵,這和《黑神話》中的“閃身”類似。
簡單,但也很難
《只狼》是一款非常簡單的游戲,這款游戲舍去了裝備系統(tǒng)、武器系統(tǒng)、強(qiáng)化系統(tǒng),玩家不必去研究配裝以及出招套路,除了移動(dòng)鍵外,玩家最長用的按鍵只有3個(gè),分別是“攻擊”、“防御”、“墊步(識(shí)破)”,其余沒了。
《只狼》同樣是一款非常難的游戲,無論是打怪升級(jí)還是游戲進(jìn)程發(fā)展,玩家角色能得到的提升都微乎其微,面對(duì)Boss除了硬著頭皮上之外辦法并不多。因此許多人也稱之為“一路走來,變強(qiáng)的只有玩家。”
這款游戲的Boss難度相當(dāng)高,尤其是前期遇到的3個(gè)Boss,武士大將、赤鬼、火牛,各個(gè)都是重量級(jí)的新人殺手,沒有動(dòng)作游戲基礎(chǔ)的玩家也很容易被勸退,即使有一些動(dòng)作游戲基礎(chǔ),一個(gè)Boss打一天也絕非夸張。
不過Boss們的出招終究有跡可循,玩家在失敗中不斷學(xué)習(xí)Boss的出招規(guī)律,等熟悉之后,還是能夠贏下來的。這款游戲的缺點(diǎn)有很多,例如難度過高且不能降低、游戲流程太短、劇情在3A大作里一般,但都無法遮擋這款游戲的光芒—戰(zhàn)斗體驗(yàn)實(shí)在太棒了,正反饋拉滿。
曾獲2019年TGA年度大獎(jiǎng)
《只狼》的MC評(píng)分為90分,它在2019年獲得TGA年度游戲大獎(jiǎng),遺憾的是開發(fā)這款游戲的工作室轉(zhuǎn)而開發(fā)另一系列的游戲去了,因此五年過去這款游戲沒有推出DLC也沒有出續(xù)集。
目前《只狼》在Steam和PS5上都有售賣,論操作手感的話手柄會(huì)比鼠標(biāo)鍵盤好一些,而Steam有許多第三方的MOD(游戲模組),如果發(fā)下來意猶未盡的話這會(huì)是更好的選擇。
/紫牛新聞?dòng)浾?姜天圣
校對(duì) 盛媛媛






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